Passa al contingut principal

Streaming de video en HTML5 usando Canvas y getUsermedia

Hoy quiero compartirles un tutorial/experimento que he realizado con Canvas + getUsermedia. La finalidad de esto es trasmitir lo que mi cámara web vé al resto del mundo, sin la necesidad de Flash.



Es lógico que en algún momento será posible trasmitir video y audio, en vivo, sin la necesidad de Flash, como yo lo veo tal vez éste esfuerzo nos dé una idea al respecto.



El primer regalo de WebRTC ha sido el acceso a la cámara y el micrófono de nuestra computadora para nuestro navegador, ello a través de la función getUserMedia, sin embargo la comunicación real-time todavía no está lista y quién sabe cuánto tengamos que esperar para que sea viable a niveles de producción.








Hoy, puedo mostrarles éste ejemplo que he creado utilizando Canvas y getUserMedia para trasmitir y la etiqueta img para que las personas accedan al streaming. La limitante para poder entrar al streaming sería entonces que tu navegador soporte Socket.io.



El resultado de ésto puede verse desde dos puntos de vista, el primero es que de manera local (como se ve en el video) las cosas funcionan bastante bien.



Sin embargo cuando se trata de correrlo online va algo lento, ésto puede ser porque lo he probado en un VPS con únicamente 500mb de RAM, no soy un experto en streaming pero puede que un servidor más poderoso y posiblemente una conexión más rápida que mis 2mb hagan ésto más viable.



¿Cómo funciona el streaming?




Las cosas son bastantes simples:


  1. Accedemos a la cámara con getUserMedia.

  2. Pasamos la información de la cámara a una etiqueta video.

  3. Usamos requestAnimationFrame para dibujar cada Frame del video dentro de Canvas.

  4. Con el método toDataURL obtenemos la información de Canvas en una imagen.

  5. Mandamos las imágenes vía socket.io a un servidor (bastante sencillo) con Node.js

  6. En el server mandamos la imagen a laws sockets conectadas.

  7. Las sockets colocan la imagen en el atributo src de una imagen y listo :O






Como las imágenes se envían en cada Frame del video, lo que tendremos en las sockets es el video reconstruido vía imágenes. Es sólo una idea, me gustaría saber qué opinan los expertos, les dejo el tutorial completo para aquellos que quieran seguirlo.







Y el repositorio en github, por si alguien quiere sólo trabajar en el código.



Por último, tal vez ésto te interese:


Enviar comentario







via Cristalab http://www.cristalab.com/tutoriales/streaming-de-video-en-html5-usando-canvas-y-getusermedia-c107450l/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%253A+clab+%2528Cristalab%2529

Comentaris

Entrades populars d'aquest blog

Learn Composition from the Photography of Henri Cartier-Bresson

“Do you see it?” This question is a photographic mantra. Myron Barnstone , my mentor, repeats this question every day with the hopes that we do “see it.” This obvious question reminds me that even though I have seen Cartier-Bresson’s prints and read his books, there are major parts of his work which remain hidden from public view. Beneath the surface of perfectly timed snap shots is a design sensibility that is rarely challenged by contemporary photographers. Henri Cartier-Bresson. © Martine Franck Words To Know 1:1.5 Ratio: The 35mm negative measures 36mm x 24mm. Mathematically it can be reduced to a 3:2 ratio. Reduced even further it will be referred to as the 1:1.5 Ratio or the 1.5 Rectangle. Eyes: The frame of an image is created by two vertical lines and two horizontal lines. The intersection of these lines is called an eye. The four corners of a negative can be called the “eyes.” This is extremely important because the diagonals connecting these lines will form the breakdown ...

El meu editor de codi preferit el 2024, que això ja se sap que va canviant 😄

Visual Code Visual Code és un editor de codi font lleuger, però potent que s’executa al teu escriptori i està disponible per a Windows, macOS i Linux. Compta amb suport integrat per a JavaScript, TypeScript i Node.js i té un ric ecosistema d’extensions per a altres llenguatges i entorns d’execució (com C++, C#, Java, Python, PHP, Go, .NET).  És una eina ideal per a desenvolupar i depurar aplicacions web i en el núvol. Per què Visual Code? Visual Code té molts avantatges com a editor de codi font, com per exemple: És gratuït, ràpid i fàcil d’instal·lar i actualitzar. Té un ampli ecosistema d’extensions que et permeten afegir funcionalitats i personalitzar la teva experiència de desenvolupament. Té un suport integrat per a molts llenguatges i entorns d’execució, i et permet depurar i executar el teu codi des del mateix editor. Té una interfície senzilla i elegant, amb diferents temes i modes de visualització. Té un sistema de sincronització de configuracions que et permet guardar les...

Las Mejores Aplicaciones Gratis para iPad de 2012

Las Mejores Aplicaciones Gratis para iPad de 2012 : ¿No tienes ni un duro? No te preocupes, pues hoy os traemos una extensa selección de las mejores apps gratuitas que puedes conseguir en la App Store para que llenes tu iPad de calidad, sin gastar nada de nada.   ¿Estás buscando juegos o apps gratis para tu iPad? En la App Store hay más de 500,000 apps y juegos, y una gran cantidad de ellos está disponible de forma totalmente gratuita. Aquí vamos con la selección de las mejores Apps gratis para iPad (todos los modelos), organizada por categoría. ¿Estás preparado? Las Mejores Apps Gratis de Redes Sociales para iPad Nombre Facebook Gratis Categoría Redes sociales Facebook es la red social más famosa del mundo , con casi mil millones de usuarios. Su app para iPad ha tardado, pero aquí está. Nombre Twitter Gratis Categoría Redes sociales Twitter es la red de microblogging por excelencia. La forma más rápida y directa de informar y mantenerse informado de las cosa...