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S'estan mostrant les entrades d'aquesta data: maig, 2013

El mundo del flash (V): ejemplo práctico

Vuelvo a la serie del mundo del flash , que está teniendo muy buena acogida. En el artículo de hoy voy a mostrar ejemplos sencillos de todo lo que hemos explicado a lo largo de este tiempo, con los medios más sencillos posibles: una cámara, un emisor y un receptor, un flash, un trípode para sujetarlo y un paraguas . EL flash portátil está viviendo una segunda vida gracias a la bajada de precios y al creador de la pagina strobist . Y justo en el momento en el que la calidad de los ISOS altos en las últimas cámaras digitales lo hacen totalmente prescindibles. Pero ahora todo el mundo tiene uno o varios en su mochila, o compramos increíbles libros sobre el tema. El único secreto era saber que se podía separar de la cámara y que sólo hay que tener en cuenta unas pocas cosas que ya hemos visto en esta serie. Si controlamos la técnica, nuestro único límite es la creatividad . Cómo trabajar con el flash Una vez que hemos buscado la localización, sacamos todo nuestro material y empezamos a t

Ideas para un clásico: fotos en blanco y negro

Desconfianza… ¿Necesitas nuevas ideas para el viejo truco de fotografiar en blanco y negro ? Aquí os dejo fotos en blanco y negro de cuatro diferentes tipos y algunos comentarios: Las fotografías monocromáticas son buenas para contar una historia y producir sentimientos y emociones en una sola toma, pues tienden a la profundidad y nos brindan la oportunidad de explorar un objeto o persona de manera más estricta debido a los elementos gráficos que transmite, sobre todo gracias a un buen contraste , y por lo tanto, también se adaptan bien a las tomas abstractas. El rostro Los paisajes Patrones abstractos o semi abstractos Con un leve movimiento via Blog de Fotografía digital http://www.fotografiad.com/perfeccionando-un-clasico-fotos-en-blanco-y-negro/

myLightmeter, un fotómetro en tu móvil

Hoy en día con la cantidad de aplicaciones que hay podemos encontrar de todo, pero de vez en cuando encontramos algunas que son bastante curiosas, bien elaboradas, y con un poco de suerte, útiles para los fotógrafos . Me refiero a myLightmeter , una aplicación desarrollada por David Quiles, que se trata de un fotómetro que actúa desde nuestros dispositivos móviles . Está disponible para usuarios Android e iOS (con opción de versión PRO), de modo que la mayoría podemos disfrutarla. Cuando abrimos la aplicación, a primera vista lo que más llama la atención es su diseño antiguo . El manejo es sencillo y tiene las siguientes características: Versión gratuita: Diseño clásico ISO 50-3200 1/1800 – 30’’ f/1,4 – f/22 Indicador EV para ISO 100 Medición hasta 3-4EV dependiendo del modelo del móvil. Versión PRO (Precio: 1,79€) Diseños diferentes: Classic Design (con las mismas características que myLightmeter Free, y además, medición hasta -2EV y medición de luz incidente) y Pro Design (con di

Empezar a aprender Go (golang)

El lenguaje de programación Go fue lanzado en Noviembre 2009 , desarrollado e ideado por Google. Durante este tiempo fuera del hype inicial ha surgido un moderado interés por aprender más sobre este “desconocido” lenguaje a la sombra aún de otros lenguajes ampliamente usados como Java, C++, C# o Python (aunque no quiero compararlos técnicamente con ellos). Go es un lenguaje moderno, por lo que bebe de lo mejor de muchos lenguajes . Combina una sintaxis parecida a C con las características y facilidad de lenguajes dinámicos como Python. Lenguajes como C++, Java o C# son más pesado o voluminosos. En cambio, GO acierta con una sintaxis clara y concisa.Podéis leer la introducción a algunos conceptos sobre Go que hicimos hace un tiempo. Aún estando diseñado para la programación de sistemas , provee de un recolector de basura, reflexión, potentes patrones de concurrencia y otras capacidad de alto nivel. No está orientado a objetos porque no existe jerarquía de tipos pero implementa inte

Introducción al Creative Lighting System (CLS) de Nikon

Si te atrae la palabra ‘Strobist’ seguramente te ha surgido la necesidad de tener unos disparadores inalámbricos para poder disparar flashes de forma remota. Si eres de Nikon es posible que tu cámara y flash/es sean compatibles con el ‘Creative Lighting System’ de Nikon, y con este artículo pretendo hacer una introducción de su funcionamiento. La idea es que el flash integrado de nuestra cámara pueda actuar como controlador (commander) de uno o más flashes externos que actuarán como remotos. Si el modelo de tu cámara Nikon no lo permite se puede suplir esta función incorporando un flash externo encima de la cámara que permita configurarse como controlador, pero esta opción no es demasiado interesante porque deberás invertir un dinero en un flash sólo para hacer de controlador, en la mayoría de los casos. También existe la opción de acoplar en ella un controlador de flash inalámbrico compatible, pero la opción más económica e inmediata es si la cámara lo permite directamente. Para ilu

Presets de Lightroom a fondo

Desde la aparición de Lightroom en el mercado de los programas para el revelado de archivos RAW , una de las novedades que me llamó la atención es la inclusión de los presets o ajustes preestablecidos. Aparte de los presets más efectistas que podemos encontrar, como los usados para la transformación a blanco y negro o los que hacen virados de color, la posibilidad de crear mis propios presets para realizar pequeños ajustes a lotes de fotografías hace que mi flujo de trabajo se agilice mucho. Veamos en esta guía todo lo que el trabajo con presets nos puede aportar, en qué partes del flujo de trabajo podemos usarlos y cómo gestionarlos. Dónde y cuándo usar presets Lo más habitual en el uso de los presets en Lightroom es hacerlo en el módulo de Revelado. Pueden ser los presets por defecto que trae el programa instalados, los creados por el propio usuario o, incluso, los creados por otros usuarios e instalados. Pero no solo en este módulo se pueden usar los presets, también tenemos prese

¿Qué esperamos de Xbox One en el E3?

La reciente presentación de Xbox One despejó muchas dudas, pero también generó nuevas incógnitas que posiblemente sean resueltas en el E3. Pero en la feria también estará PlayStation 4, la que será su gran rival. Ayer vimos qué esperamos de la keynote de PlayStation 4 en el E3 y hoy es el turno de ver qué pasará con su gran rival en una de las ediciones más esperadas de la feria de entretenimiento. La presencia de Xbox One en el E3 estará marcada por la de la consola de Sony ( y viceversa ), pero también hay algunas dudas que los de Redmond deberían resolver cuanto antes. Algunos de estos temas ya sabemos que se tratarán entre el 10 y el 14 de junio, porque la propia empresa así lo adelantó en el evento de presentación de su equipo, pero otras surgieron poco después del mismo. Explicaciones Si en el caso de Sony lo más importante es mostrar su consola, en el de Microsoft, la presencia de Xbox One en el E3 deberá servir para tratar todos los rumores y dudas surgidos tras la presentaci